4월달의 소식지입니다.
안타깝게도 뭔가 내용면에서 빵빵했던 지난 소식지와는 달리, 이번 소식지는 별로 쓸 내용이 없을 것 같습니다.
이유야 다들 잘 아시는대로 패치 하나가 나갔고...
지금은 약간의 휴식(?)기다보니 별다른 변화는 없는 상태라 그렇다고 할 수 있겠군요. 현재는 보고된 버그들만 수정하고 있습니다.
그래도 일단은 소식...
1. 발더포스 EXE
예, 드디어 나갔습니다. 몇년이나 끌어오고 별 문제를 다 일으켰던 타이틀인데 드디어 끝난 겁니다.
그렇기에 이제 앞으로의 소식지에선 이 타이틀은 더 이상 나오지 않습니다. 야호~
2. 유노하나
일단 발더포스를 막 내보낸 상태라 당연히 아직은 본격적으로 시작되지 않은 상태입니다.
저희도 좀 쉬어야죠.
하지만 당연히 얼마 후부터 본격적으로 시작될 예정입니다.
다음으로 나갈 타이틀이 될 가능성이 가장 높습니다. 물론 지금까지도 그래왔지만 중간에 또 뭐가 끼어들어서 먼저 나갈 가능성도 없다고는 못하겠군요.
3. 데몬베인
진행중입니다.
다만 번역하시는 분이 집안일이 바쁘셔서 잠시 내려가 계신 관계로 현재는 좀 늦군요.
하지만 이건 번역이 끝나는대로 후딱 하겠다는 의욕에 차신 분이 계신고로, 번역만 끝나면 어느정도 빠르게 진행되지 않을까 싶습니다.
4. 그린스발의 숲 속
음... 이런 말씀을 드리기는 힘들지만, 이 타이틀은 결국 무기한 보류 결정 직전인 상황입니다.
발더포스 작업이 끝난 뒤 제가 직접 보긴 했으나... 문제가 의외로 상당히 골치아픈 상황인데다 확인조차 쉽지 않다보니, 여기에 시간을 한없이 들이기는 도저히 무리라는 생각이 들더군요.
그래서 일단 마지막으로 다른 분의 도움(...이라 쓰고 떠넘긴다고 읽습니다)을 요청해보고, 거절당하거나 또는 어렵다고 하실 경우 무기한 보류 결정이 되겠습니다.
참고로, 무기한 보류라는 것은 '시간 나면 볼 의향은 있지만 현재로서는 진행 예정이 없는 상태'를 의미하는 것으로, 사실 현 상태와 별반 다를바는 없습니다만, 이는 임시 프로젝트 게시판으로 옮겨가고 진행중 게시판에서는 사라지게 됩니다.
하지만 사실 그래픽도 거의 다 되어있는 상태고 번역도 다 끝난 상태다보니 그냥 포기하기는 너무도 아까운 타이틀인만큼, 시간이 나면 볼 것 같긴 합니다.
5. 해피니스
뭐, 이건 이전과 별반 차이가 없군요.
진행중이긴 합니다. 다만 우선순위에서는 밀려있다보니 좀 작업 속도가 느리긴 합니다.
드디어 진행중 프로젝트 갯수가 4개로 줄었습니다. (그리고 이 상태로는 아마 3개로 줄게 될 것 같습니다 =_=a)
물론 우타마루의 특성(?)상... 얼마 안 가 또 몇개가 늘어나는 게 아닐까 싶긴 합니다만, 이렇게 줄어든 것을 보는 것만으로도 왠지 모르게 마음이 약간 시원해집니다.
하지만 그린스발을 그냥 빼는 것도 좀 그러므로, 이게 빠지게 될 경우 아마 뭔가가 바로 추가가 될 가능성이 높습니다.
과연 우타마루의 프로젝트가 전부 사라지는 날은 오는 걸까요...?
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